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非公開求人とは
知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に、 WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。
公開求人20件中 1-20件表示
【マーケティング部門】企画営業 株式会社KMS
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 300 ~ 700万円 |
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勤務地 |
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業務内容
Web広告を用いたクライアント課題解決支援と自社コンテンツ関連グッズの企画販売に携わっていただきます。
【クライアント課題解決に向けた提案活動】
・クライアントの課題を分析し、最適なWeb広告戦略を立案します。
・効果的な広告施策のプランニングを行い、詳細な提案資料を作成します。
・クライアントへ提案を行い、広告戦略の決定、実行をサポートします。
【自社コンテンツ関連グッズの企画販売】
【クライアント課題解決に向けた提案活動】
・クライアントの課題を分析し、最適なWeb広告戦略を立案します。
・効果的な広告施策のプランニングを行い、詳細な提案資料を作成します。
・クライアントへ提案を行い、広告戦略の決定、実行をサポートします。
【自社コンテンツ関連グッズの企画販売】
Web広告を用いたクライアント課題解決支援と自社コンテンツ関連グッズの企画販売に携わっていただきます。
【クライアント課題解決に向けた提案活動】
・クライアントの課題を分析し、最適なWeb広告戦略を立案します。
・効果的な広告施策のプランニングを行い、詳細な提案資料を作成します。
・クライアントへ提案を行い、広告戦略の決定、実行をサポートします。
【自社コンテンツ関連グッズの企画販売】
【クライアント課題解決に向けた提案活動】
・クライアントの課題を分析し、最適なWeb広告戦略を立案します。
・効果的な広告施策のプランニングを行い、詳細な提案資料を作成します。
・クライアントへ提案を行い、広告戦略の決定、実行をサポートします。
【自社コンテンツ関連グッズの企画販売】
【事業開発部門】ITソリューション営業 株式会社KMS
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 700万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【職務内容】
日本を代表する大手企業への提案が中心となる、生成系AIサービス「DAIVERSE」のデザイン特化型サービス提案営業です。
大きな案件、大きな予算を扱うプロジェクトで活躍できる環境です。
【具体的な業務内容】
日本を代表する大手企業への提案が中心となる、生成系AIサービス「DAIVERSE」のデザイン特化型サービス提案営業です。
大きな案件、大きな予算を扱うプロジェクトで活躍できる環境です。
【具体的な業務内容】
【職務内容】
日本を代表する大手企業への提案が中心となる、生成系AIサービス「DAIVERSE」のデザイン特化型サービス提案営業です。
大きな案件、大きな予算を扱うプロジェクトで活躍できる環境です。
【具体的な業務内容】
日本を代表する大手企業への提案が中心となる、生成系AIサービス「DAIVERSE」のデザイン特化型サービス提案営業です。
大きな案件、大きな予算を扱うプロジェクトで活躍できる環境です。
【具体的な業務内容】
営業 株式会社baton
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 640万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【職務詳細】
・アウトバウンド営業(展示会出展や広告展開、様々なチャネルを活かした能動的な営業)
∟営業先:各企業、各教育機関、省庁など
・インバウンド営業(多数のお問合せの中から、一緒に「楽しいから始まる学び」をお届けできるクライアント様の対応)
・商談、提案書作成、プレゼン
・契約手続き※受注後の案件進行管理は別担当の役割となります。
「遊ぶように学ぶ世界」を達成するための案件セールス活動をお任せいたします。
・アウトバウンド営業(展示会出展や広告展開、様々なチャネルを活かした能動的な営業)
∟営業先:各企業、各教育機関、省庁など
・インバウンド営業(多数のお問合せの中から、一緒に「楽しいから始まる学び」をお届けできるクライアント様の対応)
・商談、提案書作成、プレゼン
・契約手続き※受注後の案件進行管理は別担当の役割となります。
「遊ぶように学ぶ世界」を達成するための案件セールス活動をお任せいたします。
【職務詳細】
・アウトバウンド営業(展示会出展や広告展開、様々なチャネルを活かした能動的な営業)
∟営業先:各企業、各教育機関、省庁など
・インバウンド営業(多数のお問合せの中から、一緒に「楽しいから始まる学び」をお届けできるクライアント様の対応)
・商談、提案書作成、プレゼン
・契約手続き※受注後の案件進行管理は別担当の役割となります。
「遊ぶように学ぶ世界」を達成するための案件セールス活動をお任せいたします。
・アウトバウンド営業(展示会出展や広告展開、様々なチャネルを活かした能動的な営業)
∟営業先:各企業、各教育機関、省庁など
・インバウンド営業(多数のお問合せの中から、一緒に「楽しいから始まる学び」をお届けできるクライアント様の対応)
・商談、提案書作成、プレゼン
・契約手続き※受注後の案件進行管理は別担当の役割となります。
「遊ぶように学ぶ世界」を達成するための案件セールス活動をお任せいたします。
第二新卒歓迎【営業】「QuizKnock」の企業案件を担当 株式会社baton
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 540万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【職務詳細】
・アウトバウンド営業(展示会出展や広告展開、様々なチャネルを活かした能動的な営業)
∟営業先:各企業、各教育機関、省庁など
・インバウンド営業(多数のお問合せの中から、一緒に「楽しいから始まる学び」をお届けできるクライアント様の対応)
・商談、提案書作成、プレゼン
・契約手続き※受注後の案件進行管理は別担当の役割となります。
「遊ぶように学ぶ世界」を達成するための案件セールス活動をお任せいたします。
・アウトバウンド営業(展示会出展や広告展開、様々なチャネルを活かした能動的な営業)
∟営業先:各企業、各教育機関、省庁など
・インバウンド営業(多数のお問合せの中から、一緒に「楽しいから始まる学び」をお届けできるクライアント様の対応)
・商談、提案書作成、プレゼン
・契約手続き※受注後の案件進行管理は別担当の役割となります。
「遊ぶように学ぶ世界」を達成するための案件セールス活動をお任せいたします。
【職務詳細】
・アウトバウンド営業(展示会出展や広告展開、様々なチャネルを活かした能動的な営業)
∟営業先:各企業、各教育機関、省庁など
・インバウンド営業(多数のお問合せの中から、一緒に「楽しいから始まる学び」をお届けできるクライアント様の対応)
・商談、提案書作成、プレゼン
・契約手続き※受注後の案件進行管理は別担当の役割となります。
「遊ぶように学ぶ世界」を達成するための案件セールス活動をお任せいたします。
・アウトバウンド営業(展示会出展や広告展開、様々なチャネルを活かした能動的な営業)
∟営業先:各企業、各教育機関、省庁など
・インバウンド営業(多数のお問合せの中から、一緒に「楽しいから始まる学び」をお届けできるクライアント様の対応)
・商談、提案書作成、プレゼン
・契約手続き※受注後の案件進行管理は別担当の役割となります。
「遊ぶように学ぶ世界」を達成するための案件セールス活動をお任せいたします。
CGデザイナー 株式会社テンダゲームス
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 603万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
エフェクト制作とクオリティ管理
・遊技機や受託案件において、エフェクトの制作と品質管理を担当していただきます。
・ブラウザゲーム、家庭用ゲーム、アプリゲームなど、複数のプラットフォームでの開発に携わることができ、幅広いスキルを習得できます。
充実のサポート体制
・経験豊富な先輩社員による丁寧な指導があるので、未経験の方も安心してご応募ください。
エフェクト制作とクオリティ管理
・遊技機や受託案件において、エフェクトの制作と品質管理を担当していただきます。
・ブラウザゲーム、家庭用ゲーム、アプリゲームなど、複数のプラットフォームでの開発に携わることができ、幅広いスキルを習得できます。
充実のサポート体制
・経験豊富な先輩社員による丁寧な指導があるので、未経験の方も安心してご応募ください。
【業務内容】
エフェクト制作とクオリティ管理
・遊技機や受託案件において、エフェクトの制作と品質管理を担当していただきます。
・ブラウザゲーム、家庭用ゲーム、アプリゲームなど、複数のプラットフォームでの開発に携わることができ、幅広いスキルを習得できます。
充実のサポート体制
・経験豊富な先輩社員による丁寧な指導があるので、未経験の方も安心してご応募ください。
エフェクト制作とクオリティ管理
・遊技機や受託案件において、エフェクトの制作と品質管理を担当していただきます。
・ブラウザゲーム、家庭用ゲーム、アプリゲームなど、複数のプラットフォームでの開発に携わることができ、幅広いスキルを習得できます。
充実のサポート体制
・経験豊富な先輩社員による丁寧な指導があるので、未経験の方も安心してご応募ください。

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[テンダゲームス採用] ゲーム企画提案/コンシューマー/プランナー 株式会社テンダゲームス
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 300 ~ 550万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【ゲームデザイナーの募集】
成長を続けるゲーム会社で、ゲームデザイナーとして活躍しませんか?
【業務内容】
・企画提案:新しいゲームのアイデアを提案し、実現に向けて推進します。
・仕様策定:ゲームの仕様を具体的に決定し、開発チームに指示を出します。
成長を続けるゲーム会社で、ゲームデザイナーとして活躍しませんか?
【業務内容】
・企画提案:新しいゲームのアイデアを提案し、実現に向けて推進します。
・仕様策定:ゲームの仕様を具体的に決定し、開発チームに指示を出します。
【ゲームデザイナーの募集】
成長を続けるゲーム会社で、ゲームデザイナーとして活躍しませんか?
【業務内容】
・企画提案:新しいゲームのアイデアを提案し、実現に向けて推進します。
・仕様策定:ゲームの仕様を具体的に決定し、開発チームに指示を出します。
成長を続けるゲーム会社で、ゲームデザイナーとして活躍しませんか?
【業務内容】
・企画提案:新しいゲームのアイデアを提案し、実現に向けて推進します。
・仕様策定:ゲームの仕様を具体的に決定し、開発チームに指示を出します。
デジタルマーケマーケティング 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 348 ~ 480万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・web広告のプランニング、運用、分析
・広告計測SDKを使った分析
・メディア(google,Twitter,Facebook等)、代理店との折衝
・新規インストール獲得への企画立案
・WEB広告用クリエイティブディレクション
・ASO対策等
・web広告のプランニング、運用、分析
・広告計測SDKを使った分析
・メディア(google,Twitter,Facebook等)、代理店との折衝
・新規インストール獲得への企画立案
・WEB広告用クリエイティブディレクション
・ASO対策等
【業務内容】
・web広告のプランニング、運用、分析
・広告計測SDKを使った分析
・メディア(google,Twitter,Facebook等)、代理店との折衝
・新規インストール獲得への企画立案
・WEB広告用クリエイティブディレクション
・ASO対策等
・web広告のプランニング、運用、分析
・広告計測SDKを使った分析
・メディア(google,Twitter,Facebook等)、代理店との折衝
・新規インストール獲得への企画立案
・WEB広告用クリエイティブディレクション
・ASO対策等
マーケティングディレクター候補 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・KPI管理/分析、対策立案
・市場分析、競合分析
・パートナー企業との折衝、ワークフローの構築およびオペレーション業務のサポート
・売上管理資料/レポート作成、請求関連など、提案資料、媒体資料の作成
・キャンペーン、イベント等による販売/利用促進の企画
・集客プランニング
・広告クリエイティブの制作管理
・KPI管理/分析、対策立案
・市場分析、競合分析
・パートナー企業との折衝、ワークフローの構築およびオペレーション業務のサポート
・売上管理資料/レポート作成、請求関連など、提案資料、媒体資料の作成
・キャンペーン、イベント等による販売/利用促進の企画
・集客プランニング
・広告クリエイティブの制作管理
【業務内容】
・KPI管理/分析、対策立案
・市場分析、競合分析
・パートナー企業との折衝、ワークフローの構築およびオペレーション業務のサポート
・売上管理資料/レポート作成、請求関連など、提案資料、媒体資料の作成
・キャンペーン、イベント等による販売/利用促進の企画
・集客プランニング
・広告クリエイティブの制作管理
・KPI管理/分析、対策立案
・市場分析、競合分析
・パートナー企業との折衝、ワークフローの構築およびオペレーション業務のサポート
・売上管理資料/レポート作成、請求関連など、提案資料、媒体資料の作成
・キャンペーン、イベント等による販売/利用促進の企画
・集客プランニング
・広告クリエイティブの制作管理
テクニカルアーティスト 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 408 ~ 804万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)
・リギング
・シェーダー制作
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)
・リギング
・シェーダー制作
【業務内容】
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援
・仕様構築
・ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援
・仕様構築
・ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)
〈第二事業部〉【英語】翻訳/LQA/通訳スタッフ 社名非公開
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 300 ~ 780万円 |
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勤務地 |
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業務内容
~オンラインゲームの翻訳や取引先企業様との通訳業務をおこなっていただきます~
【業務内容】
・日本語→英語のチャット文字変換や資料作成、ゲーム内テキストの翻訳
・日本語⇔英語のリアルタイムの会議での通訳業務
※通訳は月に2~3回程度。翻訳/LQA業務がメインとなります
・LQA
【当社の特徴】
(1)高い技術力
【業務内容】
・日本語→英語のチャット文字変換や資料作成、ゲーム内テキストの翻訳
・日本語⇔英語のリアルタイムの会議での通訳業務
※通訳は月に2~3回程度。翻訳/LQA業務がメインとなります
・LQA
【当社の特徴】
(1)高い技術力
~オンラインゲームの翻訳や取引先企業様との通訳業務をおこなっていただきます~
【業務内容】
・日本語→英語のチャット文字変換や資料作成、ゲーム内テキストの翻訳
・日本語⇔英語のリアルタイムの会議での通訳業務
※通訳は月に2~3回程度。翻訳/LQA業務がメインとなります
・LQA
【業務内容】
・日本語→英語のチャット文字変換や資料作成、ゲーム内テキストの翻訳
・日本語⇔英語のリアルタイムの会議での通訳業務
※通訳は月に2~3回程度。翻訳/LQA業務がメインとなります
・LQA
ゲーム評価改善 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 312 ~ 660万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック/調整、等
・実装済みの仕様/データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点/修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック/調整、等
・実装済みの仕様/データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点/修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
【業務内容】
・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック/調整、等
・実装済みの仕様/データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点/修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック/調整、等
・実装済みの仕様/データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点/修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
〈第二事業部〉UI/UXデザイナー 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 300 ~ 780万円 |
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勤務地 |
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業務内容
・UI設計
・UIデータ作成
・UIデータ作成
・UI設計
・UIデータ作成
・UIデータ作成
プランナー 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 300 ~ 500万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・チーム管理
・クオリティ管理
・製作、調整業務
・企画提案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・チーム管理
・クオリティ管理
・製作、調整業務
・企画提案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
【業務内容】
・チーム管理
・クオリティ管理
・製作、調整業務
・企画提案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・チーム管理
・クオリティ管理
・製作、調整業務
・企画提案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
クライアントエンジニア 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 312 ~ 552万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用
・Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発
・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用
・Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発
【業務内容】
・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用
・Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発
・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用
・Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発

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モーションデザイナー 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 336 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作
・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作
【業務内容】
・スキニング
・リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作
・スキニング
・リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作
プランナー(マネージャー候補) 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 336 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・クエスト/ボスのレベル調整の起案/実装/調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
・クエスト/ボスのレベル調整の起案/実装/調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
【業務内容】
・クエスト/ボスのレベル調整の起案/実装/調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
・クエスト/ボスのレベル調整の起案/実装/調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
テクニカルアーティスト 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 408 ~ 804万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
【業務内容】
・技術支援
・仕様構築
・ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
・技術支援
・仕様構築
・ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
シナリオライター 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 348 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・シナリオ執筆
(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【重要】
・シナリオ執筆
(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【重要】
【業務内容】
・シナリオ執筆
(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【重要】
・シナリオ執筆
(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【重要】
ゲーム開発エンジニア / サーバーサイドエンジニア 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 300 ~ 780万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・Ruby および C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用
・Ruby および C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用
【業務内容】
・Ruby および C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用
・Ruby および C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用
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